《炸弹别烦我》是一款可以自由竞技,完成多种体验的像素游戏。横屏的操作方式给玩家带来了很多便利的挑战,更多不同的挑战才是乐趣。我希望你进入关卡时会感觉非常棒。
今天3DM边肖为大家带来《炸弹别惹我》难度1-600浪通关策略技巧。来看看想知道炸弹难度和第600波怎么过的朋友吧。
《炸弹别惹我》难度1第1-600波通关攻略技巧
我玩了几个小时,刚打到660浪的难度。我跟大家分享一下我的游戏经验吧。
一开始玩的很随便,刷金币,场下数每一波银币。
你有了几张超级卡之后,只能用卡刷更多的金币。
前期优先考虑增强级别高的攻击速度。游戏中波数达到一定级别,可以更换中级和高级。具体时间是什么时候,可以在游戏里改,自己看数值对比。
一开始因为超级卡的加成,不需要升级攻击技能就可以通过一定数量的波。这时候你要先提高经济效益,主要是提高银币和每波银币。升级大概需要100个银币。(由于场外金币的升级效应,此时的水平不确定。)
银币涨的差不多了之后,看你自己的属性。你还有空间筹集一些金币。每一波金币金币都会酌情升级,优先保证生存能力。毕竟浪越多,得到的奖励也就越多。
然后如果有免费升级,可以随意点几级,一个3%就够了,然后属性升级。
40波曾经是主要升级攻击速度,生命可以顺便200血左右。
40-100波后怪物血量增加,可能无法击杀。这个时期是危险期,可以增加生命,开始增加射程和伤害,赶上攻击速度的升级消耗。
100-200波
开始提升暴击率和暴击率,也赶上了之前物品的升级消耗。在这个过程中,有零星的银币可以用来提高银币奖励或者金币奖励。
200-400波
这段时间暴击率逐渐稳定后,可以看到大部分攻击都是暴击,而且射程加大,攻击可以达到杀怪的效果。这时候可以再升一波银币奖励和金币奖励,开始升级快速射击,多次攻击,不停歇的增加伤害范围。
攻击速度达到60级以上就可以停了。
400-500波
另外,射程伤害和暴击也逐渐无法击杀怪物。这时候攻速和多攻快射就派上用场了,主要是提高这些。这个时候吸血是有用的,杀怪吸血是没用的。这个时候可以点一些吸血,3%就可以了。
500-600波
攻击属性升级的需求变得巨大,你不可能一次升一级。这个时候可以免费升级,优先考虑攻击类别,点满后概率会增加49%,非常划算。
600+
怪物一开始需要多次攻击才能被杀死。如果击退的话会很有用。这个时候,就得涨。因为当时我还没打开,660被打死了。
先说生活和防御。至少建议在整个生命中上升到怪物的攻击之上,防御是整个生命中的命运点。主要升级是暴击满后,这段时间战斗很稳定,直接到满。
生命恢复没有效果,前面不需要,后面太少。
如果对绝对防御感兴趣,100前可以点一下,后面基本不用看了。
后期每一波金币银币几乎都没用了。要升级的话会有金币银币奖励,多了去了。个人感觉利率也比较小,随缘就好,打车的时候还没开通。
一个新的肤浅的见解,希望分享给大家。