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寻道之旅(寻道游戏)

各种关于求真修仙世界的精彩传说吸引了无数人。玩家扮演的是一个通过修身养性、淬体固精来寻求真理和成长的修行者。今天给大家带来《寻道大千》搭配思路和回避流多场景案例分享。

这是乔衡名山20的道友【帝都,樱语】分享的,仅供参考!

《寻道大千》搭配思路与闪避流多场景案例分享

《寻道大千》搭配思路与闪避流多场景案例分享

一、基本思路

首先要讨论一个组合,首先要为这个游戏的战斗体系构建一个基本思路,参考投资的三角分析体系。我总结为:生存、输出和防控。

生存:无论什么流派,无论是pve还是pvp,屹立不倒是最大的前提。核心属性是减伤,第二步是回血,第三步是控制(没错,控制属于生存范畴,比如闪避和眩晕)。

输出:由于这个游戏回合数的限制,超限判断为负(pvp是以剩余血量为准),输出是第二个要考虑的维度。任何一个学派的核心都是搞清楚靠什么输出:靠猪(鸟、鱼),靠灵宠,靠鬼(比如女帝),靠道教。

防控:防控是平衡生存和产出的核心因素。比如击晕后不能躲闪,就无法生存。

二、搭配思路

有了以上三角体系的大致思路,就可以开始打造自己喜欢的搭配了。

1.确定流派——列出了几种常见的流派:

1)连宝:主反应器生存(减少伤害),输出依赖主角本主和青龙,防控重点在防逃。优点是活动用途广泛,缺点是费用高,减伤和青龙都是大投入。

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2)击晕:超高击晕可以降低减伤需求,提高输出。输出重点是凤凰,防控重点也是防逃。优点是生存能力强,爆发力输出大,缺点是凤凰成本高。

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3)躲避:主反应堆存活(减少伤害),输出依赖应龙,防控无所谓。优点是生存能力大,甚至不用防治,应龙成本低,有点氪福音,缺点是上限有限,pve活性差。

4)血液控制:以强化治疗和弱化治疗为主,拉大血容量差距。优点是pvp不是最强的,缺点是成本高,pve弱。

5)道学:四道法提高道学的使用率和伤害,优点是成本低,强度大,缺点是被一个食魂咒束缚。

6)反击:核心是通过反击触发三木真君的特效,使应龙的攻速提升。好处是上限极高,应龙一轮无敌一次;缺点是三木真君的触发率有限。

除了个人兴趣(pve,pvp),还要考虑整体环境,也就是人多。比如有最暴力的玩家。想要pvp强,可以用闪避流打更多人。

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